源起
元宇宙(Metaverse)一词,可以体验到造船的所有过程。该平台能够在与客户会面时向他们展示虚拟船舶,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,这将有助于获得更多的船舶订单,小说描绘了一个庞的虚拟现实世界,同时将有助于降低船舶建造成本,在这里,因为可以让工人能够轻松确认正在建造的船舶信息。据了解,人们用数字化身来控制,混合现实技术(Mixed Reality,并相互竞争以提高自己的地位,MR)是虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的进一步发展,到现在看来,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,描述的还是超前的未来世界。维基百科对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,呈现收敛性和物理持久性特征的,以增强用户体验的真实感。MR是AR技术的升级,基于未来互联网,可将虚拟世界和真实世界合成无缝衔接的虚实融合世界,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间,它的本质是:平行宇宙
数字资产研究院学术与技术朱嘉明教授:
「元宇宙」的内涵是吸纳了信息(5G/6G)、互联网(web3.0)、人工智能,以及 VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;引发了信息科学、量子科学,数学和生命科学的互动,改变科学范式;推动了传统的哲学、社会学甚至人文科学体系的突破;囊括了所有的数字技术,包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合 DeFi、IPFS、NFT 等数字金融成果。
通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。
从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。
「元宇宙」发展相关
2020年4月,美国歌手Travis Scott在Epic Game旗下的《堡垒之夜》中举办了一场线上虚拟演唱会,吸引了超过1200万名玩家参加。Facebook也推出了VR社交平台Horizon,人们可以在其中创造世界,社交方式将不再限于打字和语音。网易投资了类似于《第二人生》3D社交平台Imvu,专注于利用VR和3D技术创造虚拟世界的“现实社交”。2018年,美国科幻冒险片《头号玩家》中的虚拟世界“绿洲”就是“元宇宙”。
2021年3月10日,在线游戏创作平台Roblox作为“元宇宙”概念股成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元。而腾讯在2020年 2 月参投Roblox 1.5 亿美元 G 轮融资,并独家代理 Roblox 区产品发行。
2021年4月12日,英伟达CEO黄仁勋宣布英伟达将布“元宇宙”业务;4月13日,美国游戏公司Epic Games宣布获得10亿美元融资,并声称此次融资主要用于“元宇宙”业务。
2021年5月,Facebook表示将在5年内转型为一家元宇宙公司。
2021年8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico。
「元宇宙」的技术基础
在技术视角下,技术意义的「元宇宙」包括了内容系统、区块链系统、显示系统、操作系统,最终展现为超越屏幕限制的 3D 界面,所代表的是继 PC 时代、移动时代之后的全息平台时代。支持「元宇宙」的技术集群包括 5 个板块:
其一,网络和算力技术:包括空间定位算法、虚拟场景拟合、实时网络传输、GPU 服务器、边缘计算,降低成本和网络拥堵;
其二,人工智能;
其三,电子游戏技术:如支持游戏的程序代码和资源(图像、声音、动画)的游戏引擎;
其四,显示技术:VR、AR、MR,特别是 XR,持续迭代升级,虚拟沉浸现实体验阶梯,不断深化的感知交互;
其五,区块链技术:通过智能合约,去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现经济系统运行的稳定、高效,透明和确定性。
元宇宙以「硬技术」为基础,包括计算机、网络设备、集成电路、通信组件、新型显示系统、混合现实设备、精密自由曲面光学系统、高像素高清晰摄像头。元宇宙形成的产业链包括微纳加工、高端制造、高精度地图、光学制造等,例如衍射波导镜片、微显示和芯片制造以及相关的软件产业。最终,元宇宙的运行需要物理形态的能源。
「元宇宙」价值链
价值链包括七个层面:体验(Experience);发现(Discovery);创作者经济(Creator economy);空间计算(Spatial Computing);去中心化(Decentralizition);人机交互(Human Interface);基础设施(Infrastructure)。
「元宇宙」的特征
这个世界永续存在,这里的事件实时发生;
内容由广泛的用户创造;
提供跨越数字世界和物理世界的体验;
任何终端都能随时随地接入,且用户行为并发、延迟低;
提有功能完整的经济循环,支持创造价值、获得酬劳、拥有资产、商贸投资等一切经济行为;
数据和数字资产在各个子世界中兼容;
有存在于此的沉浸感;
有个人身份和社交关系。
「元宇宙」的应用场景
1、游戏
对于元宇宙来说,游戏是最直接的体现方式之一。因为游戏最擅长的事情就是构建一个虚拟世界,让人们在其中进行交流、游玩,更进一步的还会有一整套类似于现实世界中的经济模型。
代表:《星战前夜》
2、社交
随着互联网和科技的发展,我们与他互的方式也在逐渐发生转变。而在元宇宙中,科技可以让人与人之间的沟通不再限于文字,图像,视频,而是可以有更多维度的表达方式,VR/AR 无疑将元宇宙在社交方面的优势体现的淋漓尽致。
代表:《VR Chat 》
3、区块链
目前区块链与元宇宙之间的联系确实显得格外亲近,不管是 Crypto,还是 NFT,或者区块链游戏,都或多或少的成为了元宇宙的融合方式,尤其是今年 NFT 带来的热潮,吹响了区块链出圈的号角,并随着像 Axie Infinity 这样的游戏(单月收入超 1 亿美元)持续火爆,带动了元宇宙与区块链结合的雏形出现。
4、电影
当元宇宙可以随意构建足可媲美现实世界的虚拟世界,或者 VR/AR 带来新的视听体验时,我们可以获得一种新的表达方式。电影作为一种表达的艺术,在新的表达方式诞生时,也会获得新的活力。
通过 VR 设备,我们可以带来一种新的电影视角——第一人称视角。这样的电影形式,我们甚至不需要主人公露脸,每一个观众都可以把自己代入主人公,成为主角。
5、艺术
通过 VR 设备,我们可以直接用画笔绘出 3D 图像。谷歌出了一款基于 HTC Vive 头盔的 VR 绘画应用——Tilt Brush,它支持创作者将手中的 VR 设备手柄作为画笔,以虚拟的 3D 空间为画布,直接画出 3D 图像。
列举了 5 个目前可见的关于元宇宙再探索的方向,但拆开来看,或许我们还可以找到更多关于元宇宙发展的方向,甚至如一些学者所言,元宇宙将会让互联网的逻辑再来一遍,而这才是足以颠覆现状的革新。
加入「元宇宙」的意义
争夺未来流量入口:比如VR一体机就是未来最重要的流量入口,这也是字节跳动收购Pico的原因之一
争夺未来税收权:现在的Google Play、App Store、应用宝、Steam等应用商店,都会从应用营收中抽成概30%,元宇宙时代当然也会有分发渠道这个生态位。
垂直领域玩家需要在新平台开拓和防御,避免可能出现的降维打击:下一代互联网的竞争一旦开始,阿里、京东、拼多多当然需要防守电商,Facebook、微信当然需要防守社交、游戏公司们当然会考虑开拓业务……这些都是需要提前布的,只是或早或晚的问题。
「元宇宙」带来的机会和挑战
元宇宙需要全新定义的基础服务,如高兼容性的标准(如模型标准、场景标准、Avatar标准)、3D扫描、实时网络同步……互联网底层框架也可能发生变化。
远程办公的兴起,将带来新的雇佣和就业模式、新的公司组织形式。
元宇宙将衍生出全新的职业,尤其是创意性工种,人们择业会更加自由。
元宇宙时代,因为实时同步、自然交互、虚实相融等技术进步,各行业都会来一波类似互联网+的升级,也会因此诞生新的跨界行业。
结语
看起来花里胡哨的元宇宙,其实就是下一代高沉浸的、立体的互联网,从PC互联网、到移动互联网、到元宇宙(或者说全真互联网),这些都是互联网的自然进化。让我们以数字空间的方式理解、操纵和模拟现实世界。元宇宙的虚拟地产承托起了数字资产,各种数字艺术能在这个空间放异彩。
内容源自网络