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【中视典速报】9月第一周行业资讯

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【中视典速报】9月第一周行业资讯

9月的第一周过去了,

近期行业中发生了哪些新鲜事呢?

小典带家来回顾一下!

► 韩国3D空间数据工具创企Urbanbase完成1110万美元B+轮融资

位于韩国首尔的Urbanbase是一家用于室内规划和设计的3D空间数据平台的公司,该公司于8月30日宣布已在B+轮融资中筹集了1110万美元。

Urbanbase还计划升级其家庭室内装修软件平台Urbanbase Studio,该平台的功能是通过Urbanbase的专利算法将2D室内空间图像转化为3D显示,在增强现实中实现室内产品的可视化,并基于AI技术分析空间图像。Urbanbase声称每月有5万名活跃用户,有7万名注册B2C用户。该公司有约50个B2B客户。

Urbanbase由首席执行官和前建筑师Jinu Ha于2013年创立,目前已累计融资2000万美元。现有的投资者没有加入这一轮。Ha说,该公司曾在2017年筹集了180万美元的A轮融资,并在2020年4月第一轮B轮融资筹集了120万美元,支持者包括韩国的新世界信息通信公司、Woomi建筑公司、SL投资公司、KDB资本、新韩资本、Enlight风险投资公司、CKD风险投资公司和Breeze投资。

Ha说,最新获得的资金将用于加强其B2B SaaS,投资于先进的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和3D工具的研发,这些被认为是metaverse的核心技术,是Urbanbase计划进入的新业务。根据Strategy Analytics的报告,到2025年,全球metaverse市场规模预计将从2021年的307亿美元增加到2800亿美元。

► 飞蝶VR教育获得千万A轮融资,将用于产品研发以及产品运营

本轮融资的主要投资人是“陕旅基金”和“盈峰投资”。飞碟VR教育的本轮融资将主要用于产品研发以及产品运营,包括升级其XR内容创作工具平台XR CreateX、构建教育领域的“元宇宙”。

据其官方信息显示,飞碟VR教育于2016年,致力于研发互联网+VR精品数字内容。飞碟VR教育联合了国内外知名教师、高校、教育专家为核心教研团队,将AR/VR、数据及人工智能技术与教育课程深度融合应用到创客教育、STEAM教育、K12教育、中小学编程教育等中,为教育行业的学生打造一款、可交互、可探索的体验式教学环境。

► 腾讯投资VR游戏商威魔纪元,入VR游戏

VR游戏商威魔纪元发生工商变更,新增广西腾讯创业投资有限公司,广西腾讯创业投资有限公司由腾讯投资控股。此次工商变更后,广西腾讯创业投资有限公司成为威魔纪元第股东,持股16%。

威魔纪元于2016年,专注于重度动作VR游戏,主要成员均来自全球顶级的手游公司Glu Mobile和Gamloft,有着多年的单机和联网游戏原创经验, 代表作为VR动作游戏《永恒战士VR》。

《永恒战士VR》系列是一款动作游戏的海外IP,这款游戏定位是纯正的动作游戏,玩家会在完全沉浸游戏环境中并体验一场热血战斗,同时游戏支持多玩家联机。制作团队旨在运用经典动作游戏的设计思路,把玩家带回到街机动作游戏的黄金时代。据了解,《永恒战士VR》上线五个月便售出1.5万份。

► 三七互娱投资VR内容研发商Archiact

三七互娱8月30日在投资者互动平台表示,公司已投资 VR 内容研发商 Archiact 布内容生态等,以不断完善 VR/AR 领域的整体布。

三七互娱还表示,一方面,公司希望能找国内外最顶级的游戏提供商和内容提供商,与他们共同打造更“多元化 + 精品化”文娱内容。另一方面,公司可以结合游戏主业以及投资产业链上的精品内容,做内容与技术融合的整体规划,为用户提供更多优质的文娱内容。

► 施乐新控股公司CareAR并获1000万美元投资,将为客户提供远程AR支持

施乐(Xerox)控股有限公司宣布一家名为CareAR的新公司,以将CareAR、DocuShare和XMPie合并到一个名为 "CareAR Holdings "的控股公司。除了新的控股公司之外,提供增强现实(AR)支持平台、为客户、员工和现场工作人员提供实时访问专业知识的CareAR还筹集了1000万美元的资金,该资金由ServiceNow提供。至此,CareAR已经获得了7亿美元的投后估值。

新的CareAR将由施乐公司总裁兼首席运营官Steve Bandrowczak领导,他将同时担任CareAR的董事长,而CareAR公司的原始创始人Sam Waicberg将担任CareAR的总裁。

新的CareAR平台的支柱是施乐公司在2月份通过收购CareAR, Inc.获得的增强现实技术,该技术与ServiceNow的现场服务管理解决方案无缝集成,使服务技术人员能够通过实时的AR辅助教学,从更有经验的技术人员那里获得知识。

现在,通过结合DocuShare的内容管理系统、XMPie的跨媒体平台和施乐的PARC Alto AI人工智能引擎,扩展后的CareAR服务体验平台将有助于解决一些关键的可持续性和劳动力挑战。这些挑战包括:

用可视化工具和数据访问支持劳动力,同时帮助降低服务提供商的运营成本和温室气体排放;

帮助解决劳动力人才问题,主要与退休劳动力有关。随着现有劳动力进入退休年龄,服务机构可能不再能够依赖基于学徒制的培训。因此,CareAR将帮助公司利用和优化有经验的员工的时间,并允许新工人利用CareAR的预测性人工智能能力所管理的知识宝库;

通过促进远程预防和维护行动,支持服务雇主的可持续性和社会责任目标,从而减少初始和后续技术员的派遣。

► Hashilus推出元宇宙服务Mecha Bath,可通过浏览器访问3D虚拟空间

日本VR商Hassilas宣布了其Metaverse技术--“Mecha Bath”,这是一个不需要事前安装或注册,允许用户可以直接从网络浏览器进入一个有量同时在线参与者的虚拟空间。

“有了Mecha Bath,不需要注册或安装应用程序,用户只需从他们的网络浏览器访问URL,就能立即加入虚拟空间。这一功能允许你通过社交网络服务即时吸引访客。也可以在虚拟空间中举行产品发布会,为用户提供观看介绍视频和3D模型的体验。”

据悉,该功能的一个虚拟空间可同时容纳1000人。Hassilas的未来使用案例包括虚拟现场音乐场所和俱乐,以及虚拟体育场。

► 斯坦福学研究人员正在使用VR技术改变人类行为,以遏制气候恶化

斯坦福学的虚拟人类交互实验室(Virtual Human Interaction Lab)的科学家们正在使用虚拟现实技术,希望它能改变人类行为并遏制气候变化。斯坦福学虚拟人类交互实验室 于2003年,其一直在使用增强和虚拟现实技术来帮助影响人类的交互方式。他们之前的一些工作包括将VR融入课堂,使用VR帮助用户感受共鸣,以及研究增强现实的心理学。

斯坦福学虚拟人类交互实验室与Hydrous公司的研究人员合作,旨在提高环境和海洋知识,以面对紧急气候情况,研究地点遍布美国12个州。该研究包括试图找到最吸引人的方式,将气候意识引入学校课程,以及看到不同程度的沉浸感如何影响情感认知过程。他们实现这一目标的方法之一是让用户完全沉浸在游泳池中,同时戴上头显,在水下进行关于气候变化对海洋影响的VR体验。

其他科学家对如何用虚拟现实技术应对气候变化有不同的想法。哥伦比亚学建筑规划与保护研究生院的副教授Vanessa Keith,详细介绍了她一直在的以经历气候灾难后的世界为背景的VR MMORPG游戏。

该游戏的任务是使用不同的新兴技术来保护各种城市免受即将到来的气候灾难的影响。玩家可以赚取积分,并有各种等级的选择。Keith女士正在应用这种方法来解决气候变化问题,使应对气候变化的斗争不再那么艰巨。

► 时装品牌Ralph Lauren与Zepeto建立合作关系并推出3D虚拟化身

Ralph Lauren x ZEPETO,时装品牌与全球社交网络和化身模拟应用达成新合作,用户可以通过个性化的3D虚拟化身沉浸在一个完全衔接的虚拟世界中,并与其他用户进行社交。

Ralph Lauren与ZEPETO的合作包括一个数字服装系列和一个主题虚拟世界。Ralph Lauren 的服装是为ZEPETO的数字世界重新设计的,允许用户用其产品为他们的3D化身穿衣。Ralph Lauren的世界将通过设立在纽约的三个独特的数字互动空间来实现。

Ralph Lauren x ZEPETO建立在公司最近在沉浸式和增强现实、游戏和数字产品领域推出的产品基础上,包括非常成功的Ralph Lauren x Bitmoji系列的推出,与Snapchat滤镜的创新,以及最近宣布与G2 Esports的合作,他们将成为第一个长期装备电竞团队的奢侈品牌。

► VR协作平台Arthur宣布将推专业版,可支持超70名用户同时参加会议

沉浸式协作平台Arthur宣布,其平台的专业版已结束测试,进入稳定发布阶段。Arthur帮助企业创建具有完全沉浸式协作环境的规模虚拟现实(VR)办公空间,现在超过70人能够使用逼真的化身同时聚集在一个VR会议空间中。

该平台为企业提供了无限的虚拟空间,以复制实体办公室,同时帮助提高生产力和增强公司文化。在Arthur创始人兼首席执行官Christoph Fleischmann的领导下,该平台为财富500强企业和型组织提供了一个可供选择的VR解决方案,实现了远程环境下的协作会议。

随着Arthur专业版的推出,该平台的以下五个关键领域得到了重更新,帮助企业将VR平台性地整合到其混合工作工具包中:

可访问性:企业团队可以管理可访问性,包括管理、子团队、用户角色和限制。

平台:专业版将在未来几周内将在Pico Neo 3 Pro和HTC Focus 3上得到支持。

生产力:除了多用户低延迟的屏幕共享功能,还增加了包括屏幕共享快照、用于头脑风暴的多功能钉板功能、看板,以及新的便条功能。

规模和稳定性:Arthur现在可以支持超过70个VR用户同时在一个房间内。

安全性:SOC II认证正在进行中,以提供高度安全的VR会议,这包括高可用性、备份和所有信息的完全端到端加密。

在Arthur中完成的工作可以输出并分享到平台之外,因为它目前支持与主流企业解决方案的软件集成,如Google Drive、SharePoint、Jira和类似的网络应用。Arthur还能保证客户私人数据的安全,并为无法加入虚拟现实的员工和团队成员提供2D支持。

► Snobal宣布与UA合作研究虚拟化身对AR/VR学体验的影响,项目获FRL资助

云企业虚拟现实(VR)和增强现实(AR)软件的技术公司Snobal宣布与美国亚利桑那学(UA)数字人文中心达成合作。作为成功获得Facebook Reality Labs(FRL)资助的项目,Snobal将与亚利桑那学合作调查沉浸式学体验中虚拟化身的选择和舒适程度对学的影响。

据Snobal公司称,这项研究将研究学生在沉浸式虚拟环境中对虚拟化身的偏好和选择,以及这些决定和选择如何能够为拥有不同背景和能力的人培养一个更积极的学环境。

► 联想宣布与RealWear达成合作,将扩其企业XR平台ThinkReality硬件支持范围

联想和RealWear宣布开展全球合作,以将辅助现实解决方案带给企业客户。RealWear是一家为一线产业工人提供辅助现实解决方案的公司,这两家公司表示,通过他们的联合技术和资源,客户将能够在全球范围内选择、署和扩展适合的扩展现实(XR)技术。

通过这项合作,联想的ThinkReality平台现已认证并支持RealWear HMT-1的设备,扩了一线工人对优化的免提2D应用的访问范围。此外,联想将通过其全球销售网络为客户提供RealWear的HMT-1系列辅助现实可穿戴设备。

联想的ThinkReality平台为企业署提供了云和XR软件解决方案,并为企业客户提供了和管理工具,包括软件工具包、内容和设备管理服务、企业集成、者门户和随时可用的微服务。ThinkReality还包括XR应用的现成解决方案,如远程协助、指导工作流程和培训、远程数据可视化和设计协作。

RealWear HMT-1单眼设备是一款坚固的头戴式可穿戴设备,让工业工人能够实时获取信息和专业知识,同时保持他们的双手和视野自由工作。据RealWear称,HMT-1可以通过语音命令让工人获得远程协助或导师视频通话、文件导航、指导工作流程、移动表格和工业物联网数据可视化,并拥有200多个支持语音控制的应用程序。该设备还与工人的个人防护设备(PPE)完全兼容,是专门为工业和企业打造的。

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